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Steam-Integration

Mittlerweile gibt es einige Gaming-Communitys in den Weiten des Internets. Für diese Communitys gibt es nun die perfekte Lösung in Verbindung mit Steam. Diese Erweiterung erfüllt so gut wie alle Wünsche.

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Mit diesem Plugin kannst du eine Einführungstour erstellen und neuen Benutzer helfen sich auf deiner Seite zurecht zu finden.

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Hanashi Development

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Hanashi
Mo
25.Jan.21

Start ins Jahr 2021

Das Jahr 2021 ist nun schon ein paar Tage alt. Allerdings starte ich erst jetzt so richtig mit der Weiterentwicklung für dieses Jahr. Dass ich nicht eher begonnen habe, hat vor allen persönliche Gründe, auf die ich hier nicht weiter eingehen werde.

Heute habe ich einige Updates von Plugins bei WoltLab eingereicht. Diese sollen vor allem die Stabilität der Plugins verbessern und verschiedene Fehler beheben. Die entsprechenden Changelogs findet ihr wie immer direkt bei den Plugins. Die Versionen…
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0
Hanashi
Do
23.Jan.20

Steam-API-Dokumentation ist verfügbar

Erst gestern erschien das Plugin Steam-API von mir:

[file='51'][/file]

Nun habe ich die Dokumentation für die Entwickler fertiggestellt. Diese ist kostenlos und für alle verfügbar. Außerdem ist bei jeder Methode ein Beispiel dabei, wie diese mit Hilfe des Plugins aufgerufen wird.

Die Dokumentation ist hier zu finden: https://tools.hanashi.dev/steam-api-doc/
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Hanashi
Fr
13.Aug.21

Streaming-Partner 2.0.0 ist erschienen

Lange war es angekündigt, nun ist es endlich so weit. Die Version 2.0.0 des Plugins Streaming-Partner ist vor einigen Minuten erschienen und kann sowohl im offiziellen Plugin-Store, als auch hier im Plugin-Store erworben bzw. herunterladen werden. Das Plugin heißt nun nicht mehr "Streaming-Partner", sondern "Streaming-Partner (Basispaket)".

Was hat sich gegenüber 1.1.X verändert?

  • CHANGE: Umstellung auf Database PHP API
  • CHANGE: Umstellung auf TypeScript
  • CHANGE: Umstellung auf FormBuilder
  • CHANGE:
…
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10
Hanashi
Mo
16.Mai.22

Support nun auch ohne Registrierung auf der Homepage möglich

Bisher war es für den Support immer notwendig ein Konto auf hanashi.dev zu erstellen. Falls du Discord bevorzugst ist die Registrierung auf der Homepage nun nicht mehr notwendig. Zukünftig kannst du dich direkt auf dem Discord-Server verbinden und dort mit den API-Daten von WoltLab freischalten.

Einladungslink zum Discord: https://discord.gg/YJPCuDtPZF

Nach dem die Einladung angenommen wurde, erhältst du automatisch im Kanal "welcome" eine Nachricht, welche wie folgt aussieht:

Bildschirmfoto…
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Hanashi
Mo
19.Okt.20

Supportzeiten und Ticketsupport

Supportzeiten

In letzter Zeit ist der Support hier leider ziemlich stagniert. Das liegt daran, dass ich leider deutlich weniger Zeit hatte als früher. Leider ist die gewohnte Qualität von schnellen Support dadurch auf der Strecke liegen geblieben.

In Zukunft versuche ich das zu verbessern und möchte deswegen feste Supportzeiten als Ziel setzen, zu denen ich versuche, erreichbar zu sein. Diese sehen wie folgt aus: Montag bis Freitag von 16 bis 20 Uhr. An Wochenenden ist der Support zukünftig…
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4
Hanashi
Mo
26.Okt.20

TeamSpeak-API Unterstützung von HTTP/HTTPS-Query

Heute ist die Version 2.0.0 von meinem Plugin TeamSpeak-API erschienen. Erstmalig unterstützt diese Versionen die HTTP/HTTPS-Querys, welche TeamSpeak mit der Server-Version 3.12.0 im Mai 2020 eingeführt hat. Diese Query-Variante sollte zukünftig die bevorzugte Variante sein und anstatt RAW bzw. SSH eingesetzt werden. In meinen Tests machte sie zumindest deutlich weniger Probleme.

Die Einrichtung davon ist im FAQ zu finden:

Wie erstelle ich einen HTTP/HTTPS-Query? Um einen HTTP/HTTPS-Query zu…
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Hanashi
Sa
26.Jan.19

TeamSpeak-Plugin-Umbau

Heute wurde im TeamSpeak-Forum noch einmal offiziell bestätigt, dass für TeamSpeak 5 weiterhin die TeamSpeak 3-Server verwendet werden. Beide Clients werden mit dem gleichen Server kompatibel sein.

[…]

Bis dato hatte ich die Entwicklung meines TeamSpeak 3 Plugin Portfolio etwas zurückgefahren um am Ende nicht doppelten Aufwand zu betreiben. Der Beitrag von ScP (Sven Paulsen) ist nun der Startschuss für mich mehr Ressourcen in die Entwicklung von TeamSpeak bezogenen Plugins stecken. Deswegen…
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Hanashi
So
27.Jan.19

TeamSpeak-Plugin-Umbau ist gestartet

Nach meiner gestrigen Ankündigung ist der TeamSpeak-Plugin-Umbau gestartet. Ich habe bereits die API komplett ausgelagert und in ein alleinstehendes Plugin verfrachtet.

[file='25'][/file]

Gleichzeitig habe ich dank Morik die Referenzen zu libssh2 entfernt und nutze stattdessen phpseclib. Dadurch müsst ihr libssh2 nicht auf euren Server installiert haben.

Die Referenz auf dieses Plugin ist bereits in Version 1.2.0 des TeamSpeak-Sync-Plugins umgesetzt.

[file='10'][/file]

Als nächstes…
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Hanashi
Mo
09.Nov.20

TeamSpeak-Sync 2.0.0 geht in die Testphase

Soeben wurde die Entwicklung an TeamSpeak-Sync 2.0.0 vorerst abgeschlossen. Einige von euch gewünschte Features wurden implementiert. Das Hauptaugenmerk lag bei dieser Version auf den Multiserver-Sync. Nachfolgend findet ihr alle Änderungen:

  • CHANGE: fast kompletter Rewrite des Codes
  • CHANGE: Button für neue Identitäten wird nicht mehr angezeigt, wenn Maximum bereits erreicht
  • FEATURE: Synchronisation über mehrere Server
  • FEATURE: beim Benutzernamenabgleich können nun auch nur Teile des Benutzernamens
…
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15
Hanashi
Di
24.Nov.20

TeamSpeak-Sync 2.0.0 ist da

Heute gibt es wieder etwas zu feiern. TeamSpeak-Sync 2.0.0 ist endlich fertig und steht seit wenigen Minuten im offiziellen Plugin-Store und hier im Store zum Download zur Verfügung. Besitzer einer bisherigen Lizenz, erhalten das Update kostenlos. Bevor wir aber zu den Changelogs kommen, gibt es eine weitere toll Neuigkeit (siehe dazu nächstes Kapitel).

TeamSpeak-Sync ist nun WoltLab-Cloud-Kompatibel

Die neue Version von TeamSpeak-Sync und TeamSpeak-API sind nun kompatibel mit der WoltLab Cloud.…
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