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Hanashi Development

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Hanashi
Do
16.Jan.20

Umbau des Community-Discords

Heute wurde der Community-Discord ein klein wenig umgebaut. Um ihn etwas ansprechender zu gestalten, hat jeder Channel jetzt ein hübsches Icon. Außerdem hat der Server nun ein Serverbanner. Die Ankündigungs-Channel können ab heute auch abonniert werden.

Jedes Mitglied kann ab jetzt Dateien bis zu 50 MB auf dem Discord hochladen (ja wir haben nur Level 2 Boost :P).

Zusätzlich gibt es jetzt 2 Bereiche die ab jetzt mit den entsprechenden Gruppen für alle sichtbar und begehbar sind:

Gaming-Bereich

…
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Hanashi
Di
30.Dez.25

Übernahme des Produkts „VieCode Shop: Stornorechnungen“

Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, hat sich Krymonota dazu entschieden, sich aus der Plugin-Entwicklung zurückzuziehen. In diesem Zusammenhang hat SoftCreatR die meisten seiner Plugins übernommen. Mehr Infos dazu findet ihr in dem Beitrag Übernahme der Krymo Software-Produkte.

Ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass ich das Plugin „VieCode Shop: Stornorechnungen“ übernehmen und weiterentwickeln werde. Ich nutze es selbst schon seit Jahren und habe vor etwa zwei Jahren…
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Hanashi
Sa
17.Sep.22

Übernahme des Plugins Simple FAQ

Ab sofort wird das Plugin Simple FAQ von Hanashi Development weiterbetreut. Leider hört TitusK in naher Zukunft mit den Lizenzgeschäften auf. Da das Plugin Simple FAQ aber mittlerweile auch für mich ein Herzensprojekt geworden ist, möchte ich es nicht im Sande verlaufen lassen. TitusK hat mir heute alle zum Plugin zugehörigen Repositorys übertragen und in den nächsten Tagen wird voraussichtlich der offizielle Plugin-Store-Eintrag an mich übergeben.

Was passiert mit dem Plugin?

Das Plugin…
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11
Hanashi
So
28.Apr.19

Überarbeitung aller Discord-Plugins

Manche mögen sich in letzter Zeit schon gewundert haben, warum ich ständig von Discord-Sync 1.0.0 schreibe, obwohl aktuell die Version 0.6.5 öffentlich ist. Das liegt daran, dass ich bereits an dieser Version arbeite.

Warum der Versionssprung?

Die Version 1.0.0 soll kennzeichnen, dass das Plugin nun wirklich stabil ist. Bei einigen Communitys kommt es derzeitig immer öfters dazu, dass die Rate Limits von Discord erreicht werden. Das liegt vor allen daran, dass das System der Rate-Limits im…
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Hanashi
Di
02.Jul.24

TeamSpeak-Viewer für 6.0

Soeben ist der TeamSpeak-Viewer für die WoltLab Suite 6.0 erschienen. Dieser ist eine komplette Neuentwicklung, dadurch ist ein Update vom alten TeamSpeak-Viewer nicht möglich. Zum Release gibt es bis Ende Juli einen Rabatt in Höhe von 20%.

Kanäle und Benutzer anklickbar

Im TeamSpeak-Viewer können alle Kanäle und Benutzer per Klick ausgewählt werden. Die Informationen zum ausgewählten Kanal oder Benutzer werden dann in der rechten Seitenleiste angezeigt.

Anzeige von Icons und Avataren

Die…
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Hanashi
Di
24.Nov.20

TeamSpeak-Sync 2.0.0 ist da

Heute gibt es wieder etwas zu feiern. TeamSpeak-Sync 2.0.0 ist endlich fertig und steht seit wenigen Minuten im offiziellen Plugin-Store und hier im Store zum Download zur Verfügung. Besitzer einer bisherigen Lizenz, erhalten das Update kostenlos. Bevor wir aber zu den Changelogs kommen, gibt es eine weitere toll Neuigkeit (siehe dazu nächstes Kapitel).

TeamSpeak-Sync ist nun WoltLab-Cloud-Kompatibel

Die neue Version von TeamSpeak-Sync und TeamSpeak-API sind nun kompatibel mit der WoltLab Cloud.…
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Hanashi
Mo
09.Nov.20

TeamSpeak-Sync 2.0.0 geht in die Testphase

Soeben wurde die Entwicklung an TeamSpeak-Sync 2.0.0 vorerst abgeschlossen. Einige von euch gewünschte Features wurden implementiert. Das Hauptaugenmerk lag bei dieser Version auf den Multiserver-Sync. Nachfolgend findet ihr alle Änderungen:

  • CHANGE: fast kompletter Rewrite des Codes
  • CHANGE: Button für neue Identitäten wird nicht mehr angezeigt, wenn Maximum bereits erreicht
  • FEATURE: Synchronisation über mehrere Server
  • FEATURE: beim Benutzernamenabgleich können nun auch nur Teile des Benutzernamens
…
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Hanashi
So
27.Jan.19

TeamSpeak-Plugin-Umbau ist gestartet

Nach meiner gestrigen Ankündigung ist der TeamSpeak-Plugin-Umbau gestartet. Ich habe bereits die API komplett ausgelagert und in ein alleinstehendes Plugin verfrachtet.

[file='25'][/file]

Gleichzeitig habe ich dank Morik die Referenzen zu libssh2 entfernt und nutze stattdessen phpseclib. Dadurch müsst ihr libssh2 nicht auf euren Server installiert haben.

Die Referenz auf dieses Plugin ist bereits in Version 1.2.0 des TeamSpeak-Sync-Plugins umgesetzt.

[file='10'][/file]

Als nächstes…
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Hanashi
Sa
26.Jan.19

TeamSpeak-Plugin-Umbau

Heute wurde im TeamSpeak-Forum noch einmal offiziell bestätigt, dass für TeamSpeak 5 weiterhin die TeamSpeak 3-Server verwendet werden. Beide Clients werden mit dem gleichen Server kompatibel sein.

[…]

Bis dato hatte ich die Entwicklung meines TeamSpeak 3 Plugin Portfolio etwas zurückgefahren um am Ende nicht doppelten Aufwand zu betreiben. Der Beitrag von ScP (Sven Paulsen) ist nun der Startschuss für mich mehr Ressourcen in die Entwicklung von TeamSpeak bezogenen Plugins stecken. Deswegen…
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Hanashi
Mo
26.Okt.20

TeamSpeak-API Unterstützung von HTTP/HTTPS-Query

Heute ist die Version 2.0.0 von meinem Plugin TeamSpeak-API erschienen. Erstmalig unterstützt diese Versionen die HTTP/HTTPS-Querys, welche TeamSpeak mit der Server-Version 3.12.0 im Mai 2020 eingeführt hat. Diese Query-Variante sollte zukünftig die bevorzugte Variante sein und anstatt RAW bzw. SSH eingesetzt werden. In meinen Tests machte sie zumindest deutlich weniger Probleme.

Die Einrichtung davon ist im FAQ zu finden:

Wie erstelle ich einen HTTP/HTTPS-Query? Um einen HTTP/HTTPS-Query zu…
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Hanashi
Mo
19.Okt.20

Supportzeiten und Ticketsupport

Supportzeiten

In letzter Zeit ist der Support hier leider ziemlich stagniert. Das liegt daran, dass ich leider deutlich weniger Zeit hatte als früher. Leider ist die gewohnte Qualität von schnellen Support dadurch auf der Strecke liegen geblieben.

In Zukunft versuche ich das zu verbessern und möchte deswegen feste Supportzeiten als Ziel setzen, zu denen ich versuche, erreichbar zu sein. Diese sehen wie folgt aus: Montag bis Freitag von 16 bis 20 Uhr. An Wochenenden ist der Support zukünftig…
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