Gewinnspiel
Plugin um Gewinnspiel im Forum zu veranstalten.
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Mittlerweile gibt es einige Gaming-Communitys in den Weiten des Internets. Für diese Communitys gibt es nun die perfekte Lösung in Verbindung mit Steam. Diese Erweiterung erfüllt so gut wie alle Wünsche.
Ich hatte aber glaube mal ein Favicon ich muss mal schauen wo das hin ist.
Hallo,
ist aktuell nicht geplant. Erachte ich auch nicht als wichtig
Hallo,
nein, ich habe kein Favicon.
Hanashi hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Updates WoltLab Suite 6.1 & Einstellung Unterstützung 5.5
Unterstützung für WoltLab Suite 6.1
Derzeitig ist WoltLab auf der Zielgeraden zur Version 6.1. Auf woltlab.com kann man jetzt bereits die neue Version als Alpha anschauen. Nun ist es Zeit meine Plugins für WoltLab Suite 6.1 vorzubereiten. In den letzten 3 Wochen habe ich bereits damit angefangen. Wie bereits bei der WoltLab Suite 6.0 geschehen, möchte ich wieder den aktuellen Status der Migration transparent hier aufzeigen.Geplante Reihenfolge
…
ZitatUnterstützung für WoltLab Suite 6.1
Derzeitig ist WoltLab auf der Zielgeraden zur Version 6.1. Auf woltlab.com kann man jetzt bereits die neue Version als Alpha anschauen. Nun ist es Zeit meine Plugins für WoltLab Suite 6.1 vorzubereiten. In den letzten 3 Wochen habe ich bereits damit angefangen. Wie bereits bei der WoltLab Suite 6.0 geschehen, möchte ich wieder den aktuellen Status der Migration transparent hier aufzeigen.Geplante Reihenfolge
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- Discord-API
- TeamSpeak-API
- Steam-API
- Lottie Player
Aufträge werden mit 100€ Netto pro Stunde (zzgl. Mehrwertsteuer) veranschlagt.
Beispiel in Deutschland (19% Mehrwertsteuer) für einen Auftrag, welcher zwei Stunden Aufwand bedeutet:
100€ * 2 = 200€ (Zwischensumme Netto)
200€ * 1,19 = 238€ (Endsumme des Auftrags)
Aktuell werden nur Aufträge für Plugins für die WoltLab Suite angenommen.
Als Auftraggeber kannst du entscheiden unter welcher WSC-Version das Plugin lauffähig sein soll. Für Anpassungen für höhere Versionen können gerne Angebote eingeholt werden.
Hallo,
hat sich der Bot bei dir mittlerweile erholt?
Falls sich das jemand backporten möchte, das ist der Commit: https://github.com/HanashiDev/dev…5396599e1573816
(Wichtig vor allem die Änderungen in CSS und im Template)
Umgesetzt in Version 1.2.0 (WSC 6.1)
Umgesetzt in 1.2.0 (ab WSC 6.1)
Behoben in Version 1.2.0 (WSC 6.1)
Da keine Rückmeldung mehr erfolgt ist, gehe ich davon aus, dass sich das Problem von selbst geklärt hat.
Hallo,
da man mittlerweile wieder direkt in Discord die Webhooks bearbeiten kann, würde ich mir den Aufwand sparen das nochmal ins WSC zu integrieren.
Umgesetzt in Version 2.7.0 (ab WSC 6.1)
Ab WSC 6.1 wird der Timeout auf 10 Sekunden hochgesetzt. Wer das in WSC 6.0 oder früher selbst hochsetzen möchte, kann das einfach durch bearbeiten folgender Zeile machen: https://github.com/HanashiDev/dev…class.php#L3315
Hallo,
ich habe mich entschieden das Problem im WSC 5.5 nicht zu beheben. Ich empfehle auf WSC 6.0 zu updaten oder demnächst auf 6.1 wenn es draußen ist.
Wird umgesetzt für WSC 6.1
Weißt du wann es wird? Frage für ein freund
Mist, schon wieder vergessen. Waren wieder zu viele Bier dazwischen 😅
Ich setze mich gleich nochmal dran und nehme das ganze als Featurewunsch für die nächste Version mit
Hallo,
irgendwie ist das Thema untergegangen. Das Problem besteht jetzt aber nicht mehr, oder? Leider war die Fehlermeldung nicht vollständig. Dadurch kann ich nicht sagen durch welche Klasse dieser Fehler auftrat
Hallo,
ich kann das nachvollziehen. Ich weiß gerade nur leider nicht mehr ob es überhaupt geplant war, dass diese anklickbar sein sollen. Ich überlege mir was für die nächste Version und verbessere das JavaScript/TypeScript an dieser Stelle.
Hallo,
das Problem sollte nun behoben sein.