Beiträge von Hanashi

    Hallo,

    ich habe die Reihenfolge nochmal ein bisschen angepasst. Die Plugins, die aktuell noch Abhängigkeiten haben sind erstmal ganz nach unten gerutscht. Simple FAQ habe ich dafür etwas höher geschoben. Auch wenn Simple FAQ ein gratis Plugin ist, hat es mittlerweile sehr an Beliebtheit gewonnen und ich möchte es dementsprechend auch priorisiert bearbeiten. Die aktuelle Übersicht kann weiterhin hier eingesehen werden: WoltLab Suite 6.0 und meine Plugins

    Edit: da meine GitHub Actions bei privaten Repos für diesen Monat fast aufgebraucht sind, kann es sein, dass Simple FAQ sogar noch vor Steam-Integration bearbeitet wird. Der Aufwand bei Simple FAQ dürfte sich allerdings in Grenzen halten, weswegen ich da nicht mehr als einen Tag einplane.

    Ich habe jetzt knapp ein Drittel meiner Plugins für WSC 6.0 vorbereitet und merke dabei, dass der Aufwand deutlich höher ist als erwartet. Ob ich in dem Zuge direkt Feature-Wünsche umsetze, kann ich noch nicht sagen. Für Gewinnspiel und Steam-Integration könnte ich mir das aber vll. noch vorstellen, da ich da ja bereits angefangen hatte.

    Aufgrund des hohen Migrationsaufwands kann ich aber jetzt schon sagen, dass die Updates für WSC 6.0 kostenpflichtig sein werden. Sollte ich in dem Zuge noch keine Features umsetzen, wird das jeweils nächste Feature-Update natürlich kostenfrei sein.

    Der Update-Preis wird immer 50 % des Neupreises betragen. Bis zum 30.09. werden allerdings alle Updates um 20 % reduziert. Sollten Updates erst nach dem 30.09. fertig werden, werde ich für diese eine längere Rabattaktion starten.

    Hanashi hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Hanashi
    18. August 2023 um 16:00

    Zitat
    Ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass die erste Beta der WoltLab Suite 6.0 seit gestern verfügbar ist. In Anbetracht dieser aufregenden Entwicklung habe ich bereits begonnen, meine Plugins auf die Kompatibilität mit der Version 6.0 anzupassen. Dies ist jedoch ein schrittweiser Prozess, der einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Daher kann ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht mit Sicherheit sagen, ob ich alle Anpassungen bis zum offiziellen Release abschließen werde.

    Um euch den…

    Hallo,

    wir werden das Steam - Plugin von Hanashi in unser Forum bzw. Suite übernehmen. Sollte bis Ende des Monats klar gehen :) - aber, ich muss 100 % sicher sein, dass die Integration von Barjatals Plugin klappt. Denn wenn sich die User neu anmelden müssen, kann ich das Ding komplett abhaken :/

    ja, ist möglich, siehe:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da du keine Berechtigung hast, diesen Inhalt zu sehen.

    Hanashi hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Hanashi
    13. November 2022 um 10:33

    Zitat
    Aufgrund einer geplanten Operation werde ich innerhalb der nächsten Woche nicht aktiv an meinen Produkten arbeiten können. Ich versuche so gut wie möglich den Support aufrecht zu erhalten. Allerdings werde ich Fehler nicht direkt debuggen können.

    Ich bitte dafür um Verständnis und wünsche euch eine schöne Woche.

    Hallo,

    total vergessen. Du kannst im ACP WSC-Benutzer mit einem oder mehren TeamSpeak-Benutzern verknüpfen. Anders als bei dem anderen Plugin, brauchst du hier nicht die TeamSpeak Unique ID, sondern der Benutzer muss auf dem TeamSpeak online sein. Dann kannst du den Benutzer aus eine Auswahlliste auswählen.

    Danke, ich habs gefunden:

    Hallo,

    um die Steam-IDs zu übernehmen musst du das alte Plugin noch installiert haben. Zusätzlich installierst du die Steam-Integration von mir. Danach führst du folgenden Query auf deiner Datenbank aus:

    SQL
    UPDATE      wcf1_user user, wcf1_steam_integration_user steam_integration_user
    SET         user.steamID = steam_integration_user.steamID64
    WHERE       steam_integration_user.userID = user.userID

    Oder wenn du auch willst, dass sich die Benutzer mit Steam einloggen können folgenden Query:

    SQL
    UPDATE      wcf1_user user, wcf1_steam_integration_user steam_integration_user
    SET         user.steamID = steam_integration_user.steamID64,
                user.authData = CONCAT('steam:', steam_integration_user.steamID64)
    WHERE       steam_integration_user.userID = user.userID

    Aber Achtung beim 2. Query musst du die Spalte authData für deinen Admin-Account leeren, ansonsten kommst du nicht mehr ins ACP. Ab WSC 5.4 ist das nicht mehr notwendig.

    Danach musst du nur noch den Cronjob Aktualisiert den Steam-Online-Status der Spieler. asuführen. In den Standardeinstellungen werden 100 Benutzer pro Cronjob ausgeführt. Bei deiner Benutzeranzahl, musst du den Cronjob 5x ausführen.