Discord-Push (Kalender)
Discord-Push (Kalender) ist eine Erweiterung für Discord. Beim Hinzufügen von neuen Termin kann automatisch eine Vorschau des Termins in Discord gepostet werden.
Discord-Push (Kalender) ist eine Erweiterung für Discord. Beim Hinzufügen von neuen Termin kann automatisch eine Vorschau des Termins in Discord gepostet werden.
Hinterlegen Sie Ihre Belege aus dem VieCode Shop automatisch in Ihren sevDesk-Konto und lassen Sie sich gleichzeitig bei der Umsatzsteuer-Voranmeldung und OSS-Steuererklärung durch dieses Plugin unterstützen.
Discord-Push (Community Bot) ist eine Erweiterung für den Community Bot, welche diesen um die Benachrichtigung im Discord ergänzt.
Felix | D1strict das kommt direkt von Telegram. Da kann ich aktuell nicht viel machen.
Ja das ist möglich.
Ist was hinsichtlich der Zuweisung von Labels (die im Artikel-System verwendet werden) auch geplant? Sprich, dass das Plugin dies für einen automatisch erledigt sofern das Label ebenfalls für das Forum nutzbar ist?
Wie meinst du das?
Wobei hier erwähnt werden sollte, dass das keine rechtssichere Lösung ist, da man einfach auf den Button drauf klicken kann und im Internet ist doch jeder mindestens 18
Sehr gute Idee
Hanashi hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Neues Produkt: Auto-Label
Das Plugin setzt selbstständig die eingestellten Labels in einem Thema. Dafür gibt es 3 Einstellungsmöglichkeiten:
…
ZitatNach langer Zeit gibt es mal wieder ein neues Produkt zu feiern. Entstanden ist es tatsächlich dadurch, dass ich es selbst für hanashi.dev benötigte. Die Rede ist von dem Plugin Auto-Label. Das Plugin kann automatisch Labels in einem Forum setzen. Dies ist sinnvoll um ein Ticket-System via Forum umzusetzen und das manuelle Zuordnen von Labels zu vermeiden.
Das Plugin setzt selbstständig die eingestellten Labels in einem Thema. Dafür gibt es 3 Einstellungsmöglichkeiten:…
- automatisches Setzen eines
Zugriff hat man auf alle neuen Versionen, auch wenn man eine ältere gekauft hat, richtig?
Sorry, die Frage hatte ich heute Nacht im Suff übersehen. Aktuell ja, allerdings werde ich zukünftig (wahrscheinlich ab WSC 6.0) mein Lizenzmodell überdenken.
Prinzipiell ist es besser auf die Stable zu warten. Ich versuche allerdings während der Alpha die Updatefähigkeit zu sichern.
Du solltest nun Zugriff drauf haben. Die neue Version sollte spätestens in den nächsten 2-3 Wochen erscheinen.
Gerne kann ich dir auch Zugriff auf die aktuelle Alpha geben um diese zu testen und dich selbst zu überzeugen
Und wenn man Hanashi lieb fragt, gibt er sicher auch seinen TS3 Converter raus, damit die User vom Atrox plugin mit übernommen werden können.
Ja, der ist zwar nicht öffentlich, aber gebe ich gerne raus.
Hola!
Ich wollte mich informieren ob das Ts3 Sync Plugin gleich aufgebaut ist wie das von Atrox
bzw. funktioniert es in gleicher Weise?
Ich finde es schade, dass Atrox sich nicht meldet und bekanntgibt ob es ein Update geben wird.Viele Grüße
Ähnlich, ich würde behaupten, dass meins benutzerfreundlicher ist, weil der Benutzer die Global ID nicht raussuchen muss. Und ich kümmere mich um Wünsche und Bugs
Ich habe die Zeiten nochmal angepasst, da ich vor allem Freitag Abend oftmals nicht mehr aktiv sein kann, ändern sich die Supportzeiten Freitags auf 15 bis 18 Uhr.
Pre-Release-Tester konntet ihr schon Probleme oder Bugs feststellen?
Sollte nun wieder passen.
Ah danke dir, habe ich vergessen wieder zu ändern.
Das Design-Update wurde soeben eingespielt.
Hanashi hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
TeamSpeak-Sync 2.0.0 geht in die Testphase
…
ZitatSoeben wurde die Entwicklung an TeamSpeak-Sync 2.0.0 vorerst abgeschlossen. Einige von euch gewünschte Features wurden implementiert. Das Hauptaugenmerk lag bei dieser Version auf den Multiserver-Sync. Nachfolgend findet ihr alle Änderungen:…
- CHANGE: fast kompletter Rewrite des Codes
- CHANGE: Button für neue Identitäten wird nicht mehr angezeigt, wenn Maximum bereits erreicht
- FEATURE: Synchronisation über mehrere Server
- FEATURE: beim Benutzernamenabgleich können nun auch nur Teile des Benutzernamens
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Ist bereits in Behebung. Ein Design-Update kommt demnächst.
Anmerkung: die Änderungen haben wir noch nicht eingespielt